游戏行业一直是公认的“吸金”行业。对于热爱游戏的人,能够开发出一款自己的游戏,绝对是一件很酷很有格调的事。
热爱游戏的你是不是也常感叹游戏设计者的关卡布局,惊讶于那些逼真的特效设计?幻想过有一天自己可以设计出一款游戏呐?
但是成为一名专业的游戏开发之路上也暗含着无数的坑:
基本零基础,怎么学才能入行?
用“傻瓜式”游戏开发工具,导入模板,就能成为游戏开发吗?
对于初学游戏开发的人来说,首先需要掌握的是开发流程,在有了一定基础之后,再学习细节的知识,就会如虎添翼。
在我们的认识中,“游戏制作”的门槛很高:逻辑绕死人的代码、复杂的Unity软件,都让人望而却步。其实,只要三次课,你就能学会制作游戏!
用的这个软件—GameMaker还是Unity的先驱,不用敲代码也可以。不信?你看:
他——奥维马斯,改变了游戏界。
√IT知识小科普
奥维马斯是荷兰老牌大学乌特列支大学的教授,他在计算几何学、机器人学等领域都很有建树。他的所有成就中有一项“微小成就”却影响改变了全世界,那就是在年1他将开发的GameMaker的1.1版上传到了乌特列支大学的服务器上。
"写一款电脑游戏实在需要做太多工作和技巧了,如果能有个简便方法岂不妙哉?GameMaker就是为此而生的。"奥维马斯在GameMaker1.1版的安装协议里留下了这些心声。
这不是句空话,尽管这是一款近20年前的软件版本,但它强大的DND模式编程,即使没有编写代码基础,也能设计出完美的功能。它具有多个版本提供给使用者,它完全支持中文。
靠着易学、便宜、快速等优点,GameMaker成为了许多独立游戏制作人的选择,在中国也有许多GameMaker的拥趸聚集在贴吧、论坛等场所,日常以老带新、言传身教,更有热心人士将自己录制的教学视频上传到网上,颇有开宗立派的风度。
虽然在许多专业人心中,"Unity才是工具,GameMaker只是玩具",但这个不专业的"玩具"也做出了许多专业级别的优秀作品——《VA-11Hall-A》和《传说之下》!
除了以上提到的游戏,在GameMaker开发商YoYoGames花哨的