本文从宏观环境、市场分析、用户需求、产品需求、竞品分析等方面对在线少儿编程进行了需求分析与思考。
作为一名正在一家创客教育企业实习的产品实习生,有幸参与到企业在线少儿编程从0到1的产品规划中。说实话,作为一个0经验的产品新手,上来就是这么大的盘子,兴奋的同时也是上手困难啊~~
鉴于我的上游业务繁忙,没时间过多指导我的工作,故将个人拙劣的需求分析报告产出与此,希望能借此得到各位前辈老师们的批评指导,让我在产品之路上更快的成长。
我相信伟大的产品可以改变世界。
一、概述
自国家政策推行STEAM教育、创客教育以来,机器人教育、编程教育等成为素质教育的热潮,认知人群也从极小部分高收入高认知家长群体逐步往下渗透。
编程教育作为STEAM教育中公认的一环,且天生具备计算机互联网的基因,近年来受到极大的