美国交互设计排名,本次的美国交互设计大学排名以交互设计方向HCI、UX、app设计类为排名,为在留学美国选院校的留学生不再迷茫,下面我们一起来看看美国交互设计本科、研究生排名好的大学有哪些。
专业:DesignandTechnology(BFA/MFA)
Parsons的交互类专业是数字可视化,是一个MS专业,推荐学生以信息化数据化的思维处理分析问题,设计到一些分析、统计、数学的技能应用其中。课程结构主要是两大块:数据分析+调研方法,且要求递交代码样本及文本说明类的作品集。
研究生语言要求:雅思:7.0;托福:92
专业:InteractionDesign(BFA)
ACCD本科设置了交互设计课程,研究生设置了媒体设计实践课程,以实践为名更注重学生动手能力以及想法创意,专业包容交互设计、产品设计、建筑、纯艺、影像等不同背景学生申请。
1)本科语言要求:雅思:6.5;托福:80
2)研究生语言要求:雅思:7.0;托福:
专业:InteractionDesign(MFA)
SVA的硕士交互设计专业侧重在交互设计、设计研究、人机交互、界面设计、图形设计、信息架构和普适计算等领域,强调以人为中心,用设计去改变人类现有面临的问题,同时鼓励学生更多的参与到实践中,结合商业为社会创造更多的价值。
专业:Servicedesign(BFA/MFA)
CCA将交互专业分为交互设计和设计管理,交互设计和大部分院校设置一样,重点介绍一下设计管理这个专业,课程设置围绕五大关键词(Design、Meaning、Experience、Sustainability、Business)去进行全方面的学习。
1)本科语言要求,雅思:6.5;托福:80,纸质托福
2)研究生语言要求;雅思:6.5;托福:80,纸质托福
专业:InteractionDesign(BFA/MDes)
CCA将交互专业分为交互设计和设计管理,交互设计和大部分院校设置一样,重点介绍一下设计管理这个专业,课程设置围绕五大关键词(Design、Meaning、Experience、Sustainability、Business)去进行全方面的学习。
1)本科语言要求:雅思:6.5;托福:80
2)研究生语言要求:雅思:7.0;托福:
CMU开设了HCI(Human-ComputerInteraction)专业,强调以人为本的调研,用技术和理论设计出具有可持续发展性的设计。课程设置方面,CMU在HCI专业上设置了7项专业课和5项选修课。必修课涉及到三大方向:交互文化、软件技术、小组项目。
学生作品表现形式多样,有网页、App、VR项目、数字可视化等,就业方面,职位多为交互设计师、产品设计师、UX设计师、UI设计师。卡内基梅隆大学的申请难度高,除了专业能力之外,雅思要求8.5分也提高了录取门槛。值得一提的是,卡梅欢迎转专业的同学,他们期待不同背景的学生能够带来不同的惊喜。
1)本科语言要求:雅思:7.5;托福:
2)研究生语言要求:雅思:8.5;托福:纸质托福
该校的MasterofScienceinHuman-ComputerInteractionProgram,是一个由设计系、心理系以及计算机学院共同主持的研究生项目,该项目的学生可以选择Design这个Concentration。除了获得设计能力的提高,凭借着这种合作的关系,学生也可以在心理学知识以及计算机编程等方面获得积累。对于交互设计以及工业设计这种交叉性学科来说,这种多学科的背景是非常重要的。
●BSComputationalMedia
●MSHuman-ComputerInteraction
●MSinDigitalMedia
●BS/MSDigitalMediaDegreeProgram
斯坦福大学近年来新推出的“设计影响”(DesignImpact)硕士学位,这也是一种跨学科研究生学位。设计影响MS的重点是用创新的设计思维来解决问题,课程2年制。另外,斯坦福大学还提供一些传统的人机交互相关学位课程,其中就包括计算机科学。
研究生语言要求:(只接受雅思成绩);雅思:7
在MITMediaLab,你设计的任何项目都有可能成为明日落地项目,每年拥有三千万美金的经费辅助实验室发展,而其每年会接收50名学生,包括本科生、研究生和博士生,MITMediaLab本身没有本科学位,但MIT的本科生有机会前往学习。
MITMediaLab研究的互动行为是一个更深层次的范畴,是关于有形原子(atom)与无形的位元(bits)为人类感官、知觉、互动科技整合带来的创新领域。其设置有30节课程供选择,范围广的同时也加强了学生研究专业,工科、理科、文科都有对应的研究课程。比如有一节课命名为EngineeringHealth,其探讨了如何快速诊断原型,建立一个健康的设备。这种深刻的学术探究贯穿于学术课程学习期间。
6.加州大学-伯克利分校
7.塔夫茨大学
8.罗彻斯特理工大学
MediaLab提供各种不同背景的学生一个平台,实践与大公司、大企业合作达到创作的可能性,并不是一个学位项目。在这个体系里每年会有一定数量的资金实现项目落地。同时NYU也开始集成数字媒体专业,这种ProperCourses给学生们修读学位。
交互专业只有本科
●BachelorofFineArts(BFA)degreeinInteractiveMediaArts(IMA)
以电脑技术与数字交互为核心。
●Computation(theabilitytocode,learnnewsoftware,manipulatedata,andcreatephysical)+DigitalInteractions
交互游戏偏重于游戏设计,但也分文科和理科。文科偏向对娱乐化游戏产业与人们互动行为之间的关系。理科偏向对电脑技术革新探究改变人们的游戏互动方式。就洛杉矶这个娱乐产业发达的城市而言,一定能为USC学生提供不少实习机会。
1)本科语言要求:雅思:7.0;托福:
2)研究生语言要求:雅思:7.0;托福:
●BFADigitalArts
开设InteractiveArts分支,学生既要学习电脑编程技术、3D建模等,又要学习艺术、装置影像等内容,也是技术与艺术驱动的多媒体交互。
●MFAInteractiveArts
基于多元文化以及网络文化的发展,跨界整合了音乐、影视、新媒体、雕塑、装置、网络程序、电脑编程、虚拟现实、科技(VR/AI)、视觉语言等互动艺术。
●MPSDesignManagement
商业导向型,适合有工作经验的申请者。
交互艺术:商业目的的界面用户体验、社会创新,是基于多元化文化以及网络文化的发展,跨界整合音乐、影视、新媒体、雕塑、装置、网络程序、电脑编程、虚拟现实、科技(VR,AI等)、视觉语等的互动艺术。
无本科,只有研究生。
●MFADigitalMedia
不是其他院校的商业目的导向型的界面用户体验、社会创新服务设计等内容,而是同Pratt一样,基于多元文化以及网络文化的发展,跨界整合了音乐、影视、新媒体、雕塑、装置、网络程序、电脑编程、虚拟现实、科技、视觉语言等的互动艺术。