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TUhjnbcbe - 2025/1/20 11:05:00

《图灵程序设计丛书:算法(D4版)》是Sedgewick之巨著,与高德纳TAOCP一脉相承,是算法领域经典的参考书,涵盖所有程序员必须掌握的50种算法,全面介绍了关于算法和数据结构的BB知识,并特别针对排序、搜索、图处理和字符串处理进行了论述。D4版具体给出了每位程序员应知应会的50个算法,提供了实际代码,而且这些Java代码实现采用了模块化的编程风格,读者可以方便地加以改造。配套wz提供了《图灵程序设计丛书:算法(D4版)》内容的摘要及更多的代码实现、测试数据、练习、教学课件等资源。

D1章 基础1.1 基础编程模型1.1.1 Java程序的基本结构1.1.2 原始数据类型与表达式1.1.3 语句1.1.4 简便记法1.1.5 数组1.1.6 静态方法1.1.7 API1.1.8 字符串1.1.9 输入输出1.1.10 二分查找1.1.11 展望1.2 数据抽象1.2.1 使用抽象数据类型1.2.2 抽象数据类型举例1.2.3 抽象数据类型的实现1.2.4 更多抽象数据类型的实现1.2.5 数据类型的设计1.3 背包、队列和栈1.3.1 API1.3.2 集合类数据类型的实现1.3.3 链表1.3.4 综述1.4 算法分析1.4.1 科学方法1.4.2 观察1.4.3 数学模型1.4.4 增长数量级的分类1.4.5 设计更快的算法1.4.6 倍率实验1.4.7 注意事项1.4.8 处理对于输入的依赖1.4.9 内存1.4.10 展望1.5 案例研究:union-find算法1.5.1 动态连通性1.5.2 实现1.5.3 展望D2章 排序2.1 初级排序算法2.1.1 游戏规则2.1.2 选择排序2.1.3 插入排序2.1.4 排序算法的可视化2.1.5 比较两种排序算法2.1.6 希尔排序2.2 归并排序2.2.1 原地归并的抽象方法2.2.2 自1;CY=CY向下的归并排序2.2.3 自底向上的归并排序2.2.4 排序算法的复杂度2.3 快速排序2.3.1 基本算法2.3.2 性能特点2.3.3 算法改进2.4 优先队列2.4.1 API2.4.2 初级实现2.4.3 堆的定义2.4.4 堆的算法2.4.5 堆排序2.5 应用2.5.1 将各种数据排序2.5.2 我应该使用哪种排序算法2.5.3 问题的归约2.5.4 排序应用一览D3章 查找3.1 符号表3.1.1 API3.1.2 有序符号表3.1.3 用例举例3.1.4 无序链表中的顺序查找3.1.5 有序数组中的二分查找3.1.6 对二分查找的分析3.1.7 预览3.2 二叉查找树3.2.1 基本实现3.2.2 分析3.2.3 有序性相关的方法与删除操作3.3 平衡查找树3.3.1 2-3查找树3.3.2 红黑二叉查找树3.3.3 实现3.3.4 删除操作3.3.5 红黑树的性质3.4 散列表3.4.1 散列函数3.4.2 基于拉链法的散列表3.4.3 基于线性探测法的散列表3.4.4 调整数组大小3.4.5 内存使用3.5 应用3.5.1 我应该使用符号表的哪种实现3.5.2 集合的API3.5.3 字典类用例3.5.4 索引类用例3.5.5 稀疏向量D4章 图4.1 无向图4.1.1 术语表4.1.2 表示无向图的数据类型4.1.3 深度优先搜索4.1.4 寻找路径4.1.5 广度优先搜索4.1.6 连通分量4.1.7 符号图4.1.8 z结4.2 有向图4.2.1 术语4.2.2 有向图的数据类型4.2.3 有向图中的可达性4.2.4 环和有向无环图4.2.5 有向图中的强连通性4.2.6 z结4.3 Z小生成树4.3.1 原理4.3.2 加权无向图的数据类型4.3.3 Z小生成树的API和测试用例4.3.4 Prim算法4.3.5 Prim算法的即时实现4.3.6 Kruskal算法4.3.7 展望4.4 Z短路径4.4.1 Z短路径的性质4.4.2 加权有向图的数据结构4.4.3 Z短路径算法的理论基础4.4.4 Dijkstra算法4.4.5 无环加权有向图中的Z短路径算法4.4.6 一般加权有向图中的Z短路径问题4.4.7 展望D5章 字符串5.1 字符串排序5.1.1 键索引计数法5.1.2 低位优先的字符串排序5.1.3 高位优先的字符串排序5.1.4 三向字符串快速排序5.1.5 字符串排序算法的选择5.2 单词查找树5.2.1 单词查找树5.2.2 单词查找树的性质5.2.3 三向单词查找树5.2.4 三向单词查找树的性质5.2.5 应该使用字符串符号表的哪种实现5.3 子字符串查找5.3.1 历史简介5.3.2 暴力子字符串查找算法5.3.3 Knuth-Morris-Pratt子字符串查找算法5.3.4 Boyer-Moore字符串查找算法5.3.5 Rabin-Karp指纹字符串查找算法5.3.6 z结5.4 正则表达式5.4.1 使用正则表达式描述模式5.4.2 缩略写法5.4.3 正则表达式的实际应用5.4.4 非确定有限状态自动机5.4.5 模拟NFA的运行5.4.6 构造与正则表达式对应的5.5 数据压缩5.5.1 游戏规则5.5.2 读写二进制数据5.5.3 局限5.5.4 热身运动:基因组5.5.5 游程编码5.5.6 霍夫曼压缩D6章 背景

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