上一期C语言GUI编程之数字记忆游戏——计时器、暂停和重置游戏为游戏添加了计时器以及暂停、重置的逻辑,这一期继续让游戏的可玩性增强——为游戏添加背景音乐和提示音,并且提供设置中心的功能以供玩家可以选择音频的开关。
C语言里的音频播放
为了控制音频播放,增加了一个media.cpp媒体模块。
引用winmm.lib库
使用windows系统再带的“winmm.lib”库进行音频的播放控制。引用winmm.lib库有两种方式,第一种直接在模块最上方声明使用:
#pragma