在scratch3.0共有十大类的积木可供我们使用(扩展积木算一大类)。本文档将10大类、多个积木列出,方便学生在需要的时候参考查阅。
事件积木:事件积木就是负责在事件发生时触发脚本执行的积木。
当绿旗被点击时开始执行其下的程序
当指定的键盘按键被按下时开始执行其下的程序。通过下拉菜单,可以选择指定其他的按键。只要侦测到指定的按键被按下,程序就会开始执行
当角色被点击时开始执行程序
当切换到指定背景时开始执行程序
当所选的属性(响度或计时器)的属性值大于指定的数字时,开始执行程序。可以从下拉菜单中选择其他属性
当角色接收到指定的广播消息时开始执行下面的程序
给所有角色及背景发送消息,用来告诉它们现在该做某事了
给所有角色和背景发送消息,告诉它们现在该做某事了并一直等到事情做完。点击选择要发送的消息。选择“新消息”来键入新的消息
文章来源:酷丁鱼少儿编程